4843392 2008-7-21 15:07
个人对9800GTX硬件物理加速的拙见
物理加速其实是专用来模拟物体物理加速的
CPU也具有这个功能
NV在新驱动下发布的不过就是给CPU减负.
============================================================================================这个技术好不好呢?好.现在的显卡浮点运算已经向万亿次(1.2万亿次@4870)迈进了.而CPU才几十亿次.当CPU不能满足负荷的时候,GPU来接手这个负担.
但是具体到9800GTX,就没有那么理想化了.目前时下的DX10游戏,对9800GTX+扣肉的搭配来说,瓶颈在9800.而物理加速是GPU去补CPU.就是用短板去补长板.而一个系统,最后决定的是最短的木板
============================================================================================用了物理加速以后,跑分的CPU数据成倍提高.总分也明显上升.但是,GPU测试的FPS和GPU分数都有小幅下降.
再看,G80都支持物理加速,为什么没有早放出来呢?NV收购PX也好几年了.
所以,个人认为,物理加速对GT280确实是一剂良药,但是对于9800是把双刃剑.
173037823 2008-7-21 15:30
刃就刃呗
反正我用的挺好...
还有,我不跑分.
frankexam 2008-7-21 15:59
LZ这些观点有很多错误
显卡运行物理加速比CPU快得多 怎么能叫减负? 要是它只是减低一些CPU占有率 那么可以叫减负 现在性能翻了几倍 可以说完全取代
实际上物理加速最理想状态是在SLI下 一个副卡专门用于物理加速 不但不影响第一个卡渲染 还可以大大提高性能 这个是远见
NV收购PX好几年了? 建议LZ重新回顾历史
游侠 2008-7-21 16:34
游戏如果是显卡瓶颈 那么支持物理加速和不支持都一样
如果游戏是CPU的瓶颈 那么支持物理加速的那就是翻天覆地的变化 性能成倍的翻
鉴定完毕:a37:
frankexam 2008-7-22 10:08
[quote]原帖由 [i]游侠[/i] 于 2008-7-21 16:34 发表 [url=http://bbs.52hardware.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2035141&ptid=334870][img]http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif[/img][/url]
游戏如果是显卡瓶颈 那么支持物理加速和不支持都一样
如果游戏是CPU的瓶颈 那么支持物理加速的那就是翻天覆地的变化 性能成倍的翻
鉴定完毕:a37: [/quote]
这个判断是准确的 支持物理加速 只有好处 没有坏处
只是不一定处处都有效 但总比处处都无效好
frankexam 2008-7-22 10:09
[quote]原帖由 [i]4843392[/i] 于 2008-7-21 20:00 发表 [url=http://bbs.52hardware.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2035273&ptid=334870][img]http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif[/img][/url]
06年 [/quote]
NV前几个月刚刚收购PX 不知道你的记忆怎么会梦回06的
好好复习历史